Estudiando el erotismo y el fanservice en los videojuegos desde 2022.

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意見:パッチや修正がゲームのコンテンツの「更新」として正当化されるのか?

影響検証:人気のあるファンサービス要素を含むゲームの最近の修正と検閲の影響を分析する必要があります。多様性、表現の自由、倫理、文化の違い、プレイヤーと開発者の関係性、商業要素を考慮しながら、修正と検閲がゲームの魅力と受容に与える影響を調査します。

すべては甘い、甘い嘘。

ハニートラップとは?今回は、このプロジェクトの目的、成り立ち、そしてゲームにおけるエロティシズムとの関連について説明します。

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